IHS Markit昨(18)日表示,
作品集輸出
,2016年全球智慧手機虛擬實境裝置出貨量為643萬套,
工業風桌椅
,預計到2020年,
響應式網站
,將下滑至375萬套,
綠建築
,需求成長率將衰退41.6%。恐影響到宏達電(2498)等VR裝置概念股出貨表現。IHS分析,
雙人竹蓆
,造成全球智慧手機虛擬實境裝置需求下滑的原因,
水霧機
,主要是缺乏精細頭部追蹤功能,
牛樟芝
,智慧手機虛擬實境裝置,
噴墨機
,將淪為單純個人用的廣視角顯示裝置。由於缺乏精細頭部追蹤功能的智慧手機虛擬實境裝置,
豐原新秘教學
,讓使用者很容易在體驗快速頭部轉動的遊戲或影片時,產生頭暈不適的症狀,為了避免頭暈問題發生,使用者只會保持頭部不動,而單純把該裝置拿來做影片觀賞,最終將失去該裝置對消費者的吸引力。另外,人眼自動調整視覺對焦的特性,也讓使用者無法長時間近距離對焦在智慧手機虛擬實境裝置顯示螢幕上,影響360度環景影片帶來的廣告商機。IHS預期,未來虛擬實境裝置潛在市場,將會鎖定在非長時間使用的特定教育與醫療應用上。,