宏達電:將積極建立VR在藝術領域的商業模式

擁有來自32個國家、248家藝廊參與的巴塞爾藝術展,

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,其規模媲美大型電子展,

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,同時也是全球重量級的藝術展,

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,29日巴塞爾藝術展在香港開展,

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,而今年的展覽加入了虛擬實境(VR)作品,

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,展現藝術與科技的結合,

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,包括Marina Abramović最新創作的《Rising》、以及Anish Kapoor最新創作的《Into Yourself,

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, Fall》,兩位當代藝術家都運用宏達電的VR產品Vive進行創作。宏達電Vive Arts總監張忠為表示,宏達電已成為巴塞爾藝術展(Art Basel)首家官方VR夥伴,除了宏達電的展區,在各展館也有不同的藝廊展出VR作品。而此次在開放體驗VR作品的預約後,很快就已額滿,目前29日至31日共3天的預約體驗人數已超過350人次,現場也將開放部分體驗名額。宏達電去年11月成立了Vive Arts團隊,目前成員共有七人。張忠為表示,藉由與各國藝廊、美術館、藝術家的合作,不管是透過在Viveport上架,或是與合作方分潤,除了拓展VR在藝術上的應用,也將開發新的VR商業模式,宏達電並積極尋求與全球重量級美術館的合作機會。目前在宏達電VR內容平台Viveport上,已有多件VR藝術品上架。由於VR可以協助藝廊或藝術家不受場地時間限制,拓展更多觀賞者,目前許多藝廊、拍賣行也都嘗試VR的行銷模式,讓買方或參觀者透過VR就有如親臨現場的體驗。張忠為指出,VR在藝術上的應用,首先是影像的展現,包括VR電影的創作,對導演、編劇及觀眾來說,因為可以從不同的角度觀賞電影,因此是一項新的挑戰與體驗;另外也有藝術家將VR用在雕塑及行為藝術上,目前有許多藝術家都勇於嘗試運用這些新科技進行創作。至於在商業模式上,張忠為表示,不同的合作方有不同的條件,有些博物館希望進行廣泛的藝術教育,因此希望免費提供觀賞;有些機構在館內是收費的展覽,但在線上則採取免費;也有些美術館因為來自政府的補助減少,希望透過收費模式增加自身與藝術家的收入。而宏達電董事長暨執行長王雪紅則是力促有更多的藝術作品可以放上Viveport,供消費者觀賞。據瞭解,中國已取代英國成為全球第二大的藝術品市場,其中有相當大比重的交易是在香港進行,因此香港已備受全球藝廊及藝術展關注。宏達電Vive Arts總監張忠為。 記者何佩儒/攝影 分享 facebook,

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